2011-9-21 00:36
CJ君人
《天啟之王》試玩報導 廢除遇敵變為無縫戰鬥
SquareEnix[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]預定於[/font][/size][/font]2011[color=red][font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]年[/font][/size][/font][/color]12[color=red][font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]月[/font][/size][/font][/color]17[font=新細明體][color=red][font=ˎ̥][size=9pt]日[/size][/font][/color][font=ˎ̥][size=9pt]與[/size][/font][/font]PSV[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]同日發售的[/font][/size][/font]PSP/PSP[font=新細明體][font=ˎ̥][size=9pt]新作《[color=blue]天啟之王[/color]》,在本屆的東京電玩展上提供了試玩,下面就讓我們來實際的操作一下,看看其與前作《核石之王》相比,都在哪方面進步了?[/size][/font][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體] 順便說一下,此次筆者試玩的是的[/font][/size][/font]PSV[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]版,[/font][/size][/font]PSP[font=新細明體][font=ˎ̥][size=9pt]版暫無接觸。[/size][/font][/font]
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[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://psv.tgbus.com/UploadFiles_5352/201109/20110920161225566.jpg][img]http://psv.tgbus.com/UploadFiles_5352/201109/20110920161141526.jpg[/img][/url][/align][align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://psv.tgbus.com/UploadFiles_5352/201109/20110920161144307.jpg][img]http://psv.tgbus.com/UploadFiles_5352/201109/20110920161144382.jpg[/img][/url][/align][align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://psv.tgbus.com/UploadFiles_5352/201109/20110920161145509.jpg][img]http://psv.tgbus.com/UploadFiles_5352/201109/20110920161145800.jpg[/img][/url][/align]
[b]戰鬥突入變為無縫[/b]
[font=新細明體][font=ˎ̥][size=9pt] 首先最值得一提的當然是本作改變了《核石之王》通過遇敵進入戰鬥的模式,而變成了與其他獵人類遊戲一樣無縫的在場地上與敵人進行戰鬥的方式。經過這一巨大變化,本作的戰鬥整體上大幅的提高了流暢度,使得原作中最讓人詬病的一點得到了徹底的改變。[/size][/font][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體] 當然,本作的特點[/font][/size][/font]RPG[font=新細明體][font=ˎ̥][size=9pt]要素依然健在,比如說打倒敵人獲得經驗值,累計到一定量後提升等級等等。至於成長要素具體有哪些目前詳細未明,但估計應該是和前作一樣的增加各種各樣的技能。[/size][/font][/font]
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